以用戶為中心的設計

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5°專場視覺設計小析

作者:山木  |   發布: (編輯)kent.zhu   |   時間:2013-02-16 08:31:27 文字大小:- +

這個主題是2012年下半年的一次內部分享,遲遲未形成文章,馬上過年了趕緊整理起來,順便給視覺設計師們拜年了!!!我自己內心的一個呼喚,明年脫離“苦逼”二字……

菲彩国际網站的專場設計,應該算是網頁視覺設計師的必修課,應該也算是最基本功。她所需要的設計理論都是最基本,但同時也是最重要的。設計理論版本多如牛毛,我這里僅僅整理5個方面來分析網頁專場設計的一些方法,本人并非大師或資深,歡迎各式拍磚。

設計理論每人都會或多或少的知道一些,但是我們作品是給誰看的,我們的真正用戶是誰,用戶的特性是什么,每個網站針對的用戶都不同,在這里簡單介紹下我們內部總結的阿里巴巴B類用戶的特性:

在了解自己所針對的用戶特性之后,我們做設計就會更有針對性,對作品的創意也會更貼近用戶情景。在這里我分成5個方面來表述專場設計所需的基本功。

1°創意設計

說到創意,應該是設計師最擅長,但肯定也是最頭疼的問題,如何評判一個創意的好壞,借用周董的一句話“哎呦,不錯哦”。當別人看到你的頁面的時候,能發出這種感慨,那基本上你的這個頁面應該是做到位了。這里介紹5種小方法:

2°版式設計

版式設計應該算是最基本的設計原則,這個雖然闡述起來比較簡單,如果要運用的好還是需要多下工夫。這里通過一個簡單的例子來解釋版式設計中的幾個原則:


3°色彩設計
這里的色彩設計并不是對色彩理論的解釋,也不是對色彩感覺的解釋,因為本人是個色彩感覺一般的設計師。這里只說3個原則:色彩對比、色彩大小與形狀、彩色位置。

通過以上的3種原則,用在網頁上的例子很多,這里沒有講到的互補色、對比色、色差、色溫等等眾多色彩理論大家有需要可以百度下……這里多少一句廢話,彩色不易用多,且最好有重色壓壓。

4°趣味設計

趣味設計更多的是一種親切感,并不是所有的頁面都要求有,但是偶爾為之,會讓頁面添色不少。


5°前端知識

菲彩国际最近做了1688的首頁,越來越覺得前端需要懂的東西太多了,自己知道的僅僅是皮毛而已,這里不講如何寫代碼,只說圖片大小,這個是關系到頁面的加載時間。

PS的存儲大致可分為兩種(網頁設計常用到的):有損存儲JPG格式,無損存儲(PNG、GIF)。這兩種圖片的區別在于:

再一個需要我們關注的問題是:控制圖片的大小問題,同一張圖片不同的格式大小會有不同,我們需要在保真的前提下選擇盡量小的圖片格式。

以上這些內容是本人今年專場方面的一個總結,希望能對讀者有些許幫助,也歡迎拍磚,互相學習。

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